Mini Open na escola Antônio Carlos, Domingo. Valendo Rating!
"Se a lógica é uma ciência que se ocupa com as leis do raciocínio, o xadrez é uma arte que reflete o lado lógico do raciocínio numa demonstração concreta, visível."

segunda-feira, 25 de fevereiro de 2008

Mini-Open 24/02/08

sábado, 23 de fevereiro de 2008

Brancas jogam e ganham


Diagrama 1

As Pretas procuram atingir a casa e2 para garantir seu Peão, ao mesmo tempo em que ameaçam o Peão branco.

1.a4 Kb3 2.a5 Kc3 (Diagrama 2)


Diagrama 2

Se 2...Kc4 segue 3.a6 Kd3 4.a7 f2 5.a8 Q f1Q 6.Qa6+ ganhando a Dama.

3.Kg1!! (Diagrama 3) Esplêndido lance!


Diagrama 3

Seria erro:

a) 3.Kg3? Kd4! 4.a6 Ke3 5.a7 f2 com igualdade;

b) 3.a6? Kd2! 4.a7 f2 5.Kg2 Ke2 com igualdade.

3...Kd4 4.a6 Ke3 5.Kf1 (Diagrama 4) e ganham. A vitória foi possível, graças à manobra do Rei Branco, que ocupou a casa de promoção do Peão Preto.


Diagrama 4

Ganho de peças - Princípio da peça imóvel


Diagrama 1

1...Bg7 2.Nh5? Be5 (Diagrama 2)


Diagrama 2

Produz-se interessante posição de bloqueio do Cavalo, que se comporta, agora, como peça imóvel. O Rei preto irá capturá-lo.

3.Kb3 Kd7 4.Kc2 Ke6 5.Kd2 Kf5 6.Ke3 Kg4 (Diagrama 3)


Diagrama 3

As Pretas ganham o Cavalo e a partida.

Ganho de peças - Princípio da peça imóvel


Diagrama 1

1...a6 2.Ba4? (Diagrama 2)


Diagrama 2

Um erro. As Brancas deveriam jogar 2.Bc4 ou 2.Bd3.

2...b5 3.Bb3 c4 e as Pretas ganham o Bispo branco. (Diagrama 3)


Diagrama 3

Este é um caso interessante de ganho de peça imobilizada.

segunda-feira, 18 de fevereiro de 2008

Carbone, Leonardo


Carbone, Leonardo

"O Xadrez é prova de inteligência."

Aurélio, Marcus


Aurélio, Marcus

"Gosto do Xadrez porque é um bom descanso; faz trabalhar a mente, mas de uma forma muito especial."

Reginaldo, Herbert


Reginaldo, Herbert

"O Xadrez é imaginação."

Robert, Kleber


Robert, Kleber

"O Xadrez é arte e cálculo."

Munhóz, Rafael


Munhóz, Rafael

"O Xadrez serve, como poucas coisas neste mundo, para distrair e esquecer momentaneamente as preocupações da vida diária."

Mini-Open 17/02/08

sábado, 16 de fevereiro de 2008

B05 - Defesa Alekhine - Variante Moderna

1.e4 Nf6 2.e5 Nd5 3.d4 d6 4.Nf3 Bg4 5.Be2 e6 6.O-O Be7 7.c4 Nb6 8.Nc3 O-O 9.Be3 d5 10.c5 Bxf3 11.gxf3 Nc8 12.f4 Nc6 13.b4 a6 14.Rb1 Bh4 15.Bd3 g6

A bela da semana

Silva, D (BR) x Gengiscan, L (ES)

O Tour do Cavalo


Tour do Cavalo

O problema do cavalo, ou passeio do cavalo, é um problema matemático envolvendo o movimento da peça do cavalo no tabuleiro de xadrez. O cavalo é colocado no tabuleiro vazio e, seguindo as regras do jogo, precisa passar por todas as casas exatamente uma vez. Existem diversas soluções para o problema, dentre elas 26.534.728.821.064 terminam numa casa da qual ele ataca a casa na qual iniciou o seu movimento. Esses caminhos são chamados de fechados pois com mais um movimento o cavalo volta para a posição inicial, formando assim um ciclo. Quando o cavalo termina em uma posição em que não é possível retornar à casa inicial o caminho é dito aberto. Uma determinada solução fechada pode ser realizada iniciando-se de qualquer casa do tabuleiro, o que não é o caso de uma solução aberta.

Durante séculos muitas variações desse problema foram estudadas por matemáticos, incluindo Euler que em 1759 foi o primeiro a estudar cientificamente esse problema. As variações do problema são:

- Tamanhos diferentes de tabuleiro;
- O número de jogadores;
- A maneira com que o cavalo se move.

Por que jogar xadrez?

Quem não precisa, por exemplo, adquirir uma boa memória para guardar acontecimentos e datas quando está em uma aula de história? Qual de nós não tem necessidade de ter precisão nos cálculos matemáticos? Sem contar que o xadrez oferece um ambiente ímpar para desenvolvermos nossa criatividade, sendo ainda um excelente meio de recreação e de formação do caráter dos jovens.

Segundo Charles Partos, mestre internacional e professor do departamento da instrução pública do Cantão do Valais (Suíça), o aprendizado e a prática do xadrez desenvolvem várias habilidades:

1. A atenção e a concentração;
2. O julgamento;
3. A imaginação e a antecipação;
4. A memória;
5. A vontade de vencer, a paciência e o auto-controle;
6. O espírito de decisão e a coragem;
7. A lógica matemática, o raciocínio analítico e sintético;
8. A criatividade;
9. A inteligência;
10. A organização metódica do estudo e o interesse pelas línguas estrangeiras.

B06 - Defesa Moderna

1.e4 g6 2.d4 Bg7 3.Nc3 d6 4.Be3 a6 5.Qd2 b5 6.f3 Nd7 7.h4 h6 8.O-O-O Bb7 9.Nh3 e6 10.Nf2 Ne7 11.g4 d5 12.Nd3 c5 13.Nxc5 Nxc5 14.dxc5 Qa5 15.Bd4 e5

Vladimir Kramnik


Vladimir Kramnik

Vladimir Kramnik nasceu em Tuapse, na Rússia, em 25 de junho de 1975. Aprendeu a movimentar as peças aos 5 anos de idade e teve como treinador por muito tempo seu próprio pai, Zeshkovsky.

Conseguiu sua primeira norma de mestre aos 11 anos e o primeiro título mundial de sua brilhante carreira veio em 1995, na cidade de Guarapuava, aqui mesmo no Brasil.

Foi indicado por Kasparov para integrar a equipe olímpica russa em Manila (Filipinas) em 1992, onde obteve o escore excepcional de 8,5 pontos em 9 partidas, atuação que lhe valeu o título de grande mestre internacional.

É um jogador de enorme talento, muito estudioso e disciplinado. Gosta de jogar com prudência, tomando muitas precauções, perdendo por isso pouquíssimas partidas.

Há muito tempo era apontado por todos (inclusive pelo próprio Kasparov) que ele ainda seria campeão mundial, já que juntamente com Anand, era o mais qualificado para assumir o controle do mundo das 64 casas.

A previsão de Kasparov se tornou realidade e para a infelicidade do gênio de Baku, Kramnik o venceu em um match que lhe tirou o título mundial que ostentava há 15 anos.

Já ocupou o terceiro posto de melhor jogador na listagem da FIDE com 2.772 pontos, atrás somente de Kasparov (2.849) e Anand (2.790).

domingo, 10 de fevereiro de 2008

Mini-Open 10/02/08

sábado, 9 de fevereiro de 2008

ChessBase Light 2007



ChessBase Light 2007 é um programa que funciona como um banco de dados de partidas. Com ele é possível acessar e administrar coleções de jogos facilmente.

sexta-feira, 8 de fevereiro de 2008

Você sabia que...

O Xadrez é o único esporte em que uma mulher conseguiu conquistar um campeonato numa competição mista contra homens. Trata-se da campeã húngara Judit Polgar, considerada a melhor jogadora de todos os tempos.

Afogando em 12 lances

O genial problemista de xadrez, Sam Loyd (1841-1911), desenvolveu uma partida na qual, em tão somente doze movimentos, um dos lados não é capaz de jogar nenhuma peça, ou, o que é o mesmo, um dos reis fica afogado, resultando um empate. Os movimentos da partida são os seguintes:

1. d4 d6 2. Qd2 e5 3. a4 e4 4. Qf4 f5 5. h3 Be7 6. Qh2 Be6 7. Ra3 c5 8. Rg3 Qa5+ 9. Nd2 Bh4 10. f3 Bb3 11. d5 e3 12. c4 f4 e o branco não dispõe de nenhum movimento legal para fazer.

Rei e Peão x Rei e Peão


Diagrama 1
As Brancas jogam e ganham.

Os dois Peões são passados. As Brancas ganham porque fazem Dama primeiro.

1. f7 h2 2. f8=Q h1=Q 3. Qf3+ Kg1 (Diagrama 2)


Diagrama 2

Se 3... Kh2 4. Qg3 mate.

4. Qe3+ Kf1 (Diagrama 3)


Diagrama 3

Se 4... Kg2 5. Qe2+ Kg1 6. Kg3 ganhando.

5. Qc1+ Kg2 6. Qd2+ Kg1 7. Qe1+ Kg2 8. Qe2+ Kg1 9. Kg3 (Diagrama 4)


Diagrama 4

E as Brancas dão mate.

Garry Kasparov


Garry Kasparov

Garry Kimovich Kasparov (em russo: Га́рри Ки́мович Каспа́ров) (Baku, Azerbaijão, 13 de abril de 1963) é um dos maiores campeões de xadrez de todos os tempos, com títulos mundiais consecutivos de 1985 a 2001. Possui a dupla nacionalidade russa e estadunidense.

Kasparov aos dez e onze anos já demonstrava dotes incomuns, dono de um estilo agressivo, ia derrotando seus adversários com muita técnica e perfeição. Kasparov estudou xadrez na famosa "escola de Botvinnik", aos onze anos, obteve um resultado excelente contra os principais grandes mestres soviéticos numa simultânea com relógio e deu trabalho a Karpov e Kortchnoi. Então sucedeu-se um relativo retrocesso: ele competiu duas vezes, aos treze e quatorze anos, no Campeonato Mundial de Juniores, sem vencê-lo. Por algumas vezes se ouvia falar no fenômeno Kasparov, seus resultados até então não eram de tanta significância. Mas, suas conquistas de 1978 trouxeram a resposta. Primeiro, Kasparov venceu um forte torneio soviético de convidados, o Sokolsky Memorial; depois, venceu um torneio suíço de 64 competidores, entre mestres e grandes mestres, o que o qualificou diretamente para a final do Campeonato Soviético. Sua estréia causou um rebuliço internacional: obteve 50% dos pontos possíveis e derrotou o candidato ao título mundial, Polugaievsky, com um criativo sacrifício de bispo! Como resultado desse sucesso, a Federação de Xadrez da URSS enviou-o a um forte torneio de grandes mestres em Banja Luka Iugoslávia, no verão de 1979, onde com exceção do campeão local - ele era o único não classificado como grande mestre.

A contagem de Kasparov em Banja Luka superou até as conquistas precoces de Spásski e Fischer. Ele liderou desde o início, e atingindo a marca de mestre internacional com cinco rodadas de folga e conquistou o título de grande mestre antes do final. As marcas principais nesse evento histórico foram: Kasparov (URSS) 11,5 em 15 pontos possíveis; Smejkal (Checoslováquia) e Anderson (Suécia) 9,5, Petrossian (URSS) 9,0. No verão de 1980, Kasparov venceu em Baku e tornou-se o grande mestre mais jovem do mundo. Quando Kasparov ainda era desconhecido, seu mentor Botvinnik declarou: "O futuro do xadrez está nas mãos deste garoto". A previsão de Botvinnik e Leonard Barden, de que Kasparov seria campeão mundial em 1990, fizeram rir os especialistas, o que mudou depois de Banja Luka. Kasparov, enquanto isso manteve os pés no chão. Admitiu que sonhava com o título mundial, mas, seguindo a tradição de autocrítica de Botvinnik, afirmou que considerava pontos fracos sua defesa e seu jogo em posições simples. Botvinnik comentou que, mesmo aos dez anos, ele se impressionara com, a habilidade de Kasparov em visualizar rapidamente um grande número de variantes complexas. Quais são os segredos técnicos de Kasparov? Variações de enfoque são uma de suas características: no Campeonato Soviético e em Banja Luka, ele abriu vitoriosamente com e4, d4 e c4. Poucos anos depois, Botvinnik criticou enxadristas do mundo todo, principalmente os mais jovens, por se interessarem apenas por partidas práticas e não pelo levantamento caseiro de novas idéias e por escrever análises para as revistas de xadrez. Após cada vitória de Kasparov, o jornal 64 publicava a partida, seguida de profundas observações de autocrítica feitas pelo jovem mestre.

Parece claro que Kasparov não teme adotar linhas cruciais em aberturas excessivamente analisadas. Quando ele o faz, costuma revelar evidências de seu próprio trabalho caseiro. Se a partida se torna uma confusão tática, ele consegue abrir caminho entre as complicações e descobrir uma linha que dê maiores dificuldades para seu adversário. Kasparov também superou o recorde histórico de Fischer ao estabelecer a maior marca de rating FIDE. Devido a uma discussão com o presidente da Federação Internacional de Xadrez (FIDE), Kasparov perdeu o título para seu rival Anatoly Karpov, coisas de campeão.

Kasparov anunciou, para surpresa geral, sua aposentadoria em março de 2005, após vencer o Torneio de Linares.

Você sabia que...

O Xadrez, a Música e a Matemática são os únicos setores da atividade humana em que se conhecem casos de crianças prodígio.

quinta-feira, 7 de fevereiro de 2008

Armadilha - Mate Pastor

Quase todo principiante cai, pelo menos uma vez, no Mate Pastor.

1. e4 e5 2. Bc4 Bc5 3. Qh5
(Diagrama 1)


Diagrama 1

O principiante decide agora espantar a perturbadora Dama branca e joga 3... Nf6 4. Qxf7 mate (Diagrama 2).


Diagrama 2

A Dama, responsável pelo mate, está protegida pelo Bispo e o Rei preto não tem escapatória.

Como evitar o Mate Pastor

As pretas devem jogar 3... Qe7. Então, 4. Qxf7+? Qxf7 5. Bxf7+ Kxf7 (Diagrama 3) deixam as pretas com a vantagem de um Bispo por um Peão.


Diagrama 3

E 4. Bxf7+ Qxf7 5. Qxe5+ Qe7 6. Qh5+ Kd8 (Diagrama 4) é um pouco melhor.


Diagrama 4

Se as brancas respondem 3... Qe7, com 4. Nf3 e então 4... Nc6 5. Nc3 Nf6 a Dama branca tem sua fuga cortada. Se 6. Qh3 d5! (Diagrama 5), o Peão preto, avançando para atacar o Bispo branco, descobre um ataque do Bispo preto contra a Dama branca. Nesse caso, o ataque prematuro das brancas leva a um decisivo ganho material para as pretas.


Diagrama 5

quarta-feira, 6 de fevereiro de 2008

100 Mate in One


100 posições onde as Brancas dão mate em apenas um lance.

Vencendo o relógio

Saber lidar com o relógio é importante nos torneios pelo sistema suíço, não só pelo fato do limite de tempo ser um tanto curto, como também por causa da prática, comum nos eventos, de decidir os últimos lances com um final relâmpago; depois de quatro horas mais ou menos, a partida tem de terminar com dez ou quinze minutos no relógio de cada jogador. Se você tiver uma tendência a ser pressionado pelo tempo, eis algumas técnicas que podem auxiliá-lo:

1. Nas partidas de menor importância, coloque o relógio em primeiro plano em relação à qualidade do jogo: tente desenvolver um mecanismo de controle interno que o impeça de pensar em demasia em um único lance e o mantenha atento ao andamento do relógio.

2. Se você não conseguir escolher um plano, ou estiver pressionado pelo tempo, ou se sua mente ficar bloqueada por um lance inesperado, concentre-se em melhorar a posição da peça que está na pior colocação.

3. Se você tiver a chance de repetir lances uma ou duas vezes durante a partida, antes de começar a pressão do tempo, faça-o – mas certifique-se de que conhece bem a regra da tripla repetição.

4. Evite o cálculo repetido da mesma linha de jogo – depois de duas ou três tentativas, admita que não conseguirá encontrar melhoras significativas.

5. Utilize o tempo de seu adversário para acompanhar a estratégia geral, e seu tempo para as variantes concretas.

6. Olhe para o relógio quando for a vez do adversário jogar, não a sua.

7. Se a posição estiver complicada e você não tiver tempo suficiente para analisá-la, execute simplesmente o melhor lance segundo os princípios gerais.

8. Faça abreviações ao invés de anotar os lances – isso economizará segundos preciosos, embora você deva escrever o jogo corretamente assim que os problemas com o relógio terminarem.

B08 - Defesa Pirc - Variante Clássica

1.e4 d6 2.d4 Nf6 3.Nc3 g6 4.Nf3 Bg7 5.Be2 O-O 6.O-O c6 7.a4 Nbd7 8.a5 Qc7 9.Be3 Rb8 10.Nd2 b5 11.axb6 axb6 12.f4 b5 13.e5 Nd5 14.Nxd5 cxd5 15.Bd3 Nb6

B19 - Caro-Kann - Variante Clássica

1.e4 c6 2.d4 d5 3.Nc3 dxe4 4.Nxe4 Bf5 5.Ng3 Bg6 6.h4 h6 7.Nf3 Nd7 8.h5 Bh7 9.Bd3 Bxd3 10.Qxd3 e6 11.Bf4 Qa5 12.Bd2 Qc7 13.O-O-O Ngf6 14.Ne4 O-O-O 15.g3 Nxe4

C18 - Francesa - Variante Winawer

1.e4 e6 2.d4 d5 3.Nc3 Bb4 4.e5 c5 5.a3 Bxc3 6.bxc3 Ne7 7.Qg4 O-O 8.Bd3 Nbc6 9.Qh5 Ng6 10.Nf3 Qc7 11.Be3 c4 12.Bxg6 fxg6 13.Qg4 Qf7 14.Ng5 Qe8 15.h4 h6

terça-feira, 5 de fevereiro de 2008

C99 - Ruy Lopez - Variante Chigorin

1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 a6 4.Ba4 Nf6 5.O-O Be7 6.Re1 b5 7.Bb3 d6 8.c3 O-O 9.h3 Na5 10.Bc2 c5 11.d4 Qc7 12.Nbd2 cxd4 13.cxd4 Nc6 14.Nb3 a5 15.Be3 a4

B90 - Siciliana - Variante Najdorf

1.e4 c5 2.Nf3 d6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 Nf6 5.Nc3 a6 6.Be3 e5 7.Nb3 Be6 8.f3 Nbd7 9.g4 b5 10.g5 b4 11.Ne2 Nh5 12.Qd2 a5 13.Ng3 Nxg3 14.hxg3 a4 15.Nc1 Qa5

Coruja21



Coruja21 é um portal multiusuário online. Conta com mais de 250.000 usuários registrados, normalmente 1.700 usuários encontram-se conectados. O portal visa difundir as mais variadas modalidades do jogo de xadrez. Para jogar é necessário se cadastrar e ter instalado o Java Virtual Machine.

Site oficial do Coruja21

Download do Java Virtual Machine

O imitador

Brancas jogam e dão mate em três lances


Problema 80205

segunda-feira, 4 de fevereiro de 2008

Moscow Open 2008

De 2 a 10 de fevereiro de 2008, acontece o 4º Festival Internacional de Xadrez "Moscou Open" com a participação de grandes mestres como Vladimir Akopian, Sergei Tiviakov, Alexander Motylev, Emil Sutovsky, entre outros.

Cobertura: Partidas online | ChessCenter | Site oficial

FICS - Free Internet Chess Server

Free Internet Chess Server (FICS), também conhecido como FreeChess, é um servidor de xadrez criado com o uso de software livre e mantido por enxadristas voluntários, criado como uma alternativa gratuita ao Internet Chess Club (ICC).

Site oficial do FreeChess

BabasChess 4.0



BabasChess é um novo e revolucionário cliente de xadrez online para rede FICS. Combina facilidade de uso com características poderosas para usuários avançados; integra um rápido e personalizado ambiente com visualizador e editor de arquivos PGN, conta com suporte para análises de posições e bate-papo divertido.

Solução do problema 80130

1) O peão branco de h7 não poderia estar ali pois, para ele vir de c2 seriam necessárias 5 capturas e as negras possuem apenas uma peça fora do tabuleiro.

2) Os peões negros de a5, e6 e g6 não poderiam ter feito nenhuma captura.

3) O bispo branco de g8 e o bispo negro de d6 não poderiam ter saído de suas casas iniciais (respectivamente f1 e f8).

4) As torres negras não poderiam ter entrado na primeira linha do tabuleiro.

5) Uma das torres brancas (original de h1) não poderia ter saído.

6) O rei branco não teria como chegar à oitava linha do tabuleiro.

7) O xeque ao rei negro é ilegal pois, se o último lance das brancas foi Rc7+, tanto a Dama quanto o Bispo negro estavam ameaçando simultaneamente o Rei branco, e é impossível dar xeque com Bispo e Dama estando os dois na mesma diagonal.

domingo, 3 de fevereiro de 2008

Demétrius, Alan


Demétrius, Alan

"Quem não assume um risco, nunca ganhará uma partida!"

Moraes, Luís Fernando


Moraes, Luís Fernando

"A verdadeira beleza do xadrez consiste na luta elementar entre diferentes personalidades."

Oliveira, Anderson


Oliveira, Anderson

"Graças ao Xadrez muitos de nós temos conhecido a alegria da criação intelectual."

Silva, Dheison


Silva, Dheison

"Alguma vez os homens tiveram que ser semi-deuses; do contrário, não teriam inventado o Xadrez."

Souza, José


Souza, José

"Deus move o homem e este move a peça."